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Cycles-Grundlagen (Entwurf!)
Wie arbeitet Cycles?
Folgende Themen werden behandelt:
Node Editor
Einfache Ausleuchtungstechniken
Ambient Light als diffuse Allgemeinbeleuchtung
Ausleuchten mit klassischen Lichtquellen (Lamps)
Ausleuchten mit Emitterobjekten
HDR-Bilder für realistische Ausleuchtung
Einfaches HDRI-Setup
Beseitigen von Störungen beim Viewport-Rendern
Nodes-Materialien
Grundrezept für ein einfaches Material
Mix Shader (Beispiel: Diffuse BDSF und Gloss BDSF
Bitmap-Quelltexturen zu Materialien hinzufügen
Externe Links
Blender For Noobs - BASIC introduction to the Node Editor
Blender Tutorial – der Cycles Renderer – Einführung
© 2018 ff. Almut Brunswick. Nur für den persönlichen Gebrauch! Aus rechtlichen Gründen distanziere ich mich von allen externen Links.