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Optimize BVH entfernt alle unbenötigten Vormarkierungen (schwarze Kreise) für Keyframes und andere überflüssige Zeitstrahl-Markierungen, die nach dem Öffnen von *.bvh-Dateien in großer Fülle erscheinen können. Diese Kugeln können auch ausgesprochen lästig sein, wenn man nachträglich drei- oder viereckige Markierungen zwecks Verlängerung einer Bewegung verschieben möchte. So gesehen ist diese Funktion ausgesprochen nützlich!

Durch Mirror können die Positionen gegenüberliegender Körperteile (z.B. linker und rechter Oberarm) gespiegelt werden. Das kann dann sehr praktisch sein, wenn man einen kopierten Frame an anderer Stelle einfügt und erreichen möchte, dass auf der jeweils gegenüberliegenden Seite dieselbe Position erscheinen soll (z.B. beim Hin- und Herwinken).

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