UV/Image Editor

Der UV/Image Editor ist der Fenstertyp, welcher sowohl für die Arbeit an UV Maps als auch für das Texturieren von zentraler Bedeutung ist. Mit gewissem Recht kann man ihn als spezialisiertes kleines 2D-Grafikprogramm innerhalb von Blender bezeichnen.

Man kann auch per Drag & Drop Texturen in den UV Editor laden.

© 2012 ff. Almut Brunswick. Nur für den persönlichen Gebrauch! Aus rechtlichen Gründen distanziere ich mich von allen externen Links.